#应许我们游戏
来开一个小小的tag 游戏是我们珍贵的第九艺术
卡关好久后终于玩完了,其实后面的解迷只需要不断的用拥有的声音打电话给每一个人就可以了,一次次地试,推理能力强的人一定有更好的办法,我还是去看了攻略。(但就一点肯定没关系的吧 )
看到有人说这个游戏前面太平淡所以很无聊,后面的结局很动人。
我不太同意这个观点,我最喜欢这个游戏在前面不断的问我们的那些问题,我们的回答对后续故事的影响,以及游戏与我们的对话。
后面的结局我给玩砸了,感觉给出了非常不主角布兰迪斯的回答,没有对多诺万(另一个主角,布兰迪斯的爱人)说我爱你。所以玩完的感觉有点遗憾,对不起布兰迪斯的感觉。
不知道大家在玩角色扮演类游戏的时候是喜欢把自己代入进那个角色,认为角色即是自己,还是把自己当作是旁观者,一个推进故事的道具,努力的给出自己认为的游戏内的主角应该给的答案。
我通常是后一种,但这个游戏玩着玩着我发现我没有再像以往那样从主角的角度考虑问题,而是从我自己的角度考虑问题,每次我做出什么选择,游戏里的角色都会对其做出解释,感觉就好像我自己从我自己的角度看了一遍问题,然后角色又从他的角度看了一遍问题并给出了他的解释(虽然是我选的结论)每次他都讲的比我要好,比我自己更能说服我自己。
但我已经不太记得了,我对自己这点蛮遗憾的,每次吸引我感动我的内容我都记不住,我只能记住我的感受,但因为忘记所以说不出来为什么,为什么它打动了我(即使答案其实早就给我看过)我想我应该捡起来把感动我的东西拿个本子抄下来的习惯。
我其实对那个结局有点抵触,因为我认为爱是很大的障眼法,在爱情面前读者会看不到别的,只要主角们疯狂爱着彼此,即使所有事情都很不对劲,即使有很多人都在受到伤害,甚至世界都要灭亡了,读者也不会关心,他们只会为了美好的,可歌可泣的爱情鼓掌。
又觉得这种想法好像有些太自以为是了。
我有在想阿卡拉的行为是不是“正确的”,她以及整个集团好像确实没有做任何不利于人类的事情。特别是当揭晓布兰迪斯其实是实验者之一,他的负面情绪其实早就在集团的屏蔽之下,集团ceo说“你并没有觉得你被我们控制了对吧,你所有的情绪依旧来源于你自己,而它们都出自于爱,而不是恐惧。”(但这个也让我很怀疑,因为这好像很容易被利用,当你想要惩罚谁关掉他的屏蔽仪就好了)
我觉得阿卡拉并不可信,但是人类也不可信,它们两的不可信程度差不多,所以到了后面我觉得选哪个都一样的,交给阿卡拉是烂或好交给人类也是烂或好,只是凭借着一点点内心里的怀疑,认为还是应该把人类的命运交给每个人自己。
但我也很怀疑,我怀疑我们人类如今本身就处于阿卡拉的体系之中,大家都或多或少的被这个社会影响着,阿卡拉不过是想把这些东西升个级罢了。但它的做法又确确实实的是在利用科技技术/植入芯片来控制人类的大脑,这让我对此依旧很抵触。(但不少人类应该也有跟阿卡拉一样的想法吧,这点也让我觉得阿卡拉比起机器人更像人类,她只是比一般人学习的更多,但学习了太多的人也许也有看不到的东西)
毕竟这是欺骗,是强对弱的逼迫,在我心里终究是不好的。
看到一个评论说“人类对人性的反思,是古今盛大的叶公好龙”我不同意这个,我认为人类如果愿意反思人性,哪怕只有一点点进步那就绝对不是叶公好龙,社会非常的脆弱,我们所珍惜维护的一切,都是由这些小小的反思构建出来的,它们的存在本身就是人类伟大的成就。即使不够彻底,那也没有关系。
但我很喜欢ta写的最后两句话,“非常不后悔的两个选择:1 把学识扔进海里,继承一个蒙眼者的决心,2我爱你,我爱你,我爱你”
有的时候你不能凭借你的理性来考虑问题,我认为当感性开始说话,理性出来阻止本身就是不理智的,这好像也是一种丧失人性。但是我也不认为我这个观点正确,它好像只在某些情况下正确。
想到了阿卡拉对我说的:“我认为您是个虚伪的人。”
至少这个作品再度让我对科幻作品有了很大的兴趣,我很后悔最后没有选“我爱你”这个选项,虽然我有很多顾虑,但还是想选择我爱你,科幻作品里天马行空的想象是它重要的一部分,但我觉得最重要的,还是人类在那令人目眩又往往极端的世界里,流露出来的人性。
谁说人们在主角们相爱的情况下就一定不会进行反思呢
然后,这个游戏是非常美丽的像素风,我游戏玩的晚,对像素没有很多情怀,只是在很小的时候玩过那种俄罗斯方块游戏机(蓝紫色的!不知道怎么玩,乱按一气)但觉得有些像素画非常的美丽,这个游戏就很美丽,气氛做的很好,让我想到了澳门(不知道为什么虽然只去过一次但觉得澳门这个城市非常赛博朋克)
里面的调酒小游戏也很好玩,调的很快乐,想尝一尝通过那些配方调出来的酒是什么味道。
总之推荐的!