存在主义心理治疗repo串 Show more
在我看来意义是人造的产物,本身是不客观存在的,几乎接近为赋新词强说愁,而构建一套作为社会共识的价值标准,是为了让一部分人过得更好,如果没有这个体系,那么所有人都可能陷入自我怀疑,但如果有一条线存在,那么过了这条线的人大部分就可以安心下来,尽管线下方的人会更易陷入不幸……当然你可以为自己创造意义,或者说不论你认可的是哪套价值标准,世俗的,或者独属于你的,你总得有个标准,毕竟对人这种生物来说无意义是很难忍受的,而创造出来的意义是否坚实到能让人容忍生活,才是真正的难题
我们不是在一个百分百完善的宇宙里出生的……就像我们不是在一个百分百完善的社会里出生的那样
无论我们之间变得有多么亲密无间,仍然存在一个最终无法逾越的鸿沟;我们每个人都是独自一人进入这种存在,同时也注定要独自离开。
我想说人格分裂的话那不就不是独自一人进入这种存在了吗,但一想那对每个人格来说还是独立的,这真是切得太碎了,把一段时间无限二分这段时间会变成永恒,把一张纸对折无限次这张纸会到达月球
大哥对弗洛伊德稍作修改但我没看过弗洛伊德,这种感觉就像全tl都在大讨论某个同人女但我不知道她是谁
正常和病态之间的差异在于量的程度,而非质的不同。
really?或许讨论的不是一件事但我对抑郁情绪和抑郁症区别的理解:水会上涨,也会下降,但如果是抑郁症那么这水他妈的上涨之后就他妈的被关在上面了然后他妈的再也下不去了和水位没有关系
存在主义心理治疗就像是一个无家可归的流浪儿。它其实并不真正“属于”任何地方。它没有自己的家园,没有的正式的学派,没有机构组织;它也不受更为学术化的邻居们欢迎。它没有正式的学会,没有健全的期刊,没有稳定的家庭,没有家长。然而,它确实有一个宗谱,有几个疏散的亲戚,还有一些家族友人,有些在故乡,有些在美国。
抱歉,存在主义心理治疗听起来像作为neversista的家受,还有美国亲戚呢
哲学不是创造新的东西啊它只是告诉你一开始你就知道但没有被系统的语言和理论去描述的东西,它是一个……打印机
虚构人物的真理令我们感动,因为那是我们自己的真理。
我真的讨厌这个难道人不代入就不能感知了吗。我就像一个女主粉虚无地抵挡着国乙姐
我在死亡中审慎地混杂了一丝苦涩,好让你在看到死亡的实利时不会过于贪婪无度地拥抱它。
我保留了一部分肠的味道这样你才知道你吃的是大肠
她在治疗中的任务就是让自己变得很弱,以确保治疗师无法拒绝给予其帝王安抚式的治疗。
帝王安抚式的治疗。
这个案例对我萌cp有帮助(呃),以前我会想那些偷别人sns假装是自己说的人,在没有钱拿的情况下你能收获的只有点赞吧,就当点赞是爱和认可好了,但,如果别人给你偷来的sns点了赞,你真的觉得那份爱和认可是给你的吗但现在看了图书室我完全理解了,当然有人会真的能代换到这么觉得,但是还有一部分人是,这是一个导演和演员的关系……就像以不属于自己的面貌去面对别人,然后得到夸赞,会觉得那份夸赞也是对自己的努力的认可(开始困了,懒得讲清楚就这样吧
以下是关于死亡最常见的恐惧,按照频率从高到低排列:1.我的死会造成亲友的悲痛。2.我所有的计划和构想都结束了。3.垂死的过程可能很痛苦。4.我再也不能有任何经历了。5.我再也不能照顾我抚养的人了。6.我担心如果死后有另一个世界,我会遇到什么事情。7.我担心自己死后的身体会怎样。
大哥说自己出车祸(which means意识到自己会死)后觉得世界丧失了原本的温馨舒适,变得很不安全,某种“诡异感”——“在世界中没有家”的体验哈哈我是突然发现自己活着的时候有这种感觉。人想要活着就最好不要突然发现自己活着,那个感觉就像大家都在低头赶路然后你突然抬头看了一眼,还是交给惯性自动驾驶吧。
你可以告诉自己很多理论,比如现在还没发生不用担心未来的事之类的,去安抚自己的焦虑和恐惧,但是这是一个,就像程序自动运转出一串错误代码然后你把代码删了的行为,你可以删掉但是程序还在啊?那种恐惧就是你最原始的反应,即使后来你不觉得恐惧了,那也只是,你删代码的手速变快了并且自动化了而已(?)站在玻璃栈道的时候你知道自己不会掉下去,可是依旧会觉得心慌
个三岁半的女孩要人在她头上放一块石头,阻止她长大,以免老死。一个四岁的女孩在得知所有生命终有一死的时候,哭了整整一天一夜。母亲不知道该怎样安慰她,只好给了她一个神秘的保证:“作为小女孩的你永远也不会死。”另一个四岁的孩子在听说祖母过世时并没有特别的反应;几天后,他走进家里厨房时看到桌上有一只死鹅,血淋淋的头从长脖子上耷拉下来,只连着一点皮肉,他紧张地看了死鹅一小会儿,然后对母亲说:“你说的‘死’就是这样吗?”
他对于死亡在个体发展中角色的结论非常具有影响力,导致了一整代学者过早地封闭了这一议题。弗洛伊德的错误不仅源于我在上一章所谈到的个人和理论的原因,还源于方法学上的原因——他从未直接治疗过儿童。
一个没看过原作的自带粉丝同人女影响了一代人
世界各地的儿童都会玩死亡和复活的游戏。儿童有大量机会了解死亡:去趟卖肉的市场就可以让任何一个孩子了解到他原本不想知道的东西。
几天前,他很害怕不知道会怎么死,母亲告诉他不用担心,因为她会先死,那时候他就会知道死亡是怎么回事了。这似乎消除了他的恐惧。
@everythingturnsnull 加重了神波的恐惧
@desuNote 啊啊啊啊啊,哈哈哈哈哈哈嗯
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